Archives avril 2013
Les premiers bâtiments sortent de terre
C’est donc parti pour LFPT… La tâche étant autrement plus importante que pour LFOZ, nous avons commencé à segmenter les travaux.
Nous avons identifiés 14 bâtiments « majeurs » et…pas encore dénombré les autres. Hazgui a donc ressorti son niveau, sa pelle et sa truelle et a bien dégrossi les 2 premiers hangars :
Concernant le terrain, nous étions partis pour une résolution en LOD19 (7cm/pixel), mais certaines dalles n’etant pas disponibles, nous allons faire comme avec LFOZ, du LOD18 (15cm/pixel). Ce qui devrait tout de même avoir un excellent rendu.
A suivre !
0LFOZ – Night Patch 1.1
Le courant est enfin arrivé à Orléans !
La première mise-à-jour est donc maintenant disponible. Voici les corrections apportées, dans le désordre :
– Une nouvelle manche à air animée
– Le nettoyage de l’avion au sol au niveau de la pompe « aviation légère ».
– Les corrections d’échelles sur les 2 pompes
– Mise en place d’un flatten pour éviter les problèmes de type « fer à repasser »
– Finalisation des textures sol nocturnes
– Et enfin, gros travail sur les textures nocturnes des bâtiments.
A télécharger ici !
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Détails sur la prochaine mise à jour 1.1
Parallèlement à la mise en route du projet LFPT, une première mise à jour est en préparation, et sur le point d’être finalisée.
En voici le détail :
– Remise à l’echelle des stations BP
– Gommage d’un avion qui trainait au sol au niveau de la station BP de la zone aviation civile.
– Réalisation des textures sol de nuit
– Réalisation des textures bâtiments de nuit. Le travail vient d’être commencé
– Agrandissement de la zone flatten
– Nouvelle manche à air animée (merci à jdberg, JonPatch et Arno du forum FSdeveloper).
Sortie probable de la mise à jour la semaine prochaine.
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